Confidentialité
Sphere garde le moins possible : de quoi faire tourner ta partie et la retrouver, et des statistiques de jeu. Pas de publicité, pas de mesure d'audience, rien de revendu.
Qui est responsable
L'éditeur du site (voir les mentions légales). Contact : À REMPLIR : adresse électronique de contact
Ce qui est enregistré
- Ton compte : un identifiant tiré au hasard, sa date de création et celle de ton dernier passage. Sans connexion, c'est un compte invité, qui ne dit rien de toi.
- Si tu te connectes (Google, Discord ou Microsoft) : le nom du fournisseur et l'identifiant qu'il nous donne pour te reconnaître. Ni ton nom, ni ton adresse électronique, ni ta photo : on demande le minimum au fournisseur et on ne garde que l'identifiant.
- Ta partie : l'état du jeu, dont le nom que tu as donné à ton club.
- Les journaux de jeu : chaque match joué (adversaire, score, réglages, date) et chaque action qui change la partie ou qui est refusée (par exemple « entraîner tel joueur avec telle carte », avec sa date). Ils servent à rejouer un match, à repérer la triche et aux statistiques du jeu.
Ton adresse IP n'est pas enregistrée par le jeu : elle sert seulement, en mémoire et pendant une heure, à limiter le nombre de nouvelles parties par adresse, contre les robots. À REMPLIR : les journaux techniques du serveur et du proxy, s'ils gardent l'adresse IP, et combien de temps.
Pourquoi
- Faire tourner le jeu : enregistrer ta partie et la retrouver sur un autre appareil (c'est le service que tu demandes).
- Protéger le jeu : limiter les abus et repérer la triche (intérêt légitime).
- Améliorer le jeu : savoir où les joueurs s'arrêtent dans l'histoire, comment les équipes progressent (intérêt légitime).
Cookies et stockage du navigateur
- sphere : l'identifiant de ton compte, signé par le serveur, pour retrouver ta partie. Un an, renouvelé quand tu reviens.
- sphere-externe, et quelques cookies techniques de connexion : le temps de l'aller-retour chez le fournisseur (dix minutes au plus).
- Le nom que tu tapes pour ton club est gardé dans l'onglet le temps d'aller te connecter.
Tous sont indispensables au jeu : il n'y a donc pas de bandeau de consentement. Les polices de caractères viennent de Google Fonts : pour les afficher, ton navigateur contacte les serveurs de Google.
Combien de temps
Tant que ton compte existe. « Supprimer mon compte » (bouton « Compte » dans le jeu) efface ton identité chez le fournisseur et le nom de ton club, partout. Ta partie et les journaux restent pour les statistiques, mais rattachés à un compte que plus personne ne peut relier à toi : ils ne sont plus des données personnelles.
Où
Sur le serveur du jeu : À REMPLIR : pays d'hébergement. Rien n'est transmis à d'autres, sauf à ton fournisseur de connexion au moment où tu te connectes.
Tes droits
Tu peux demander à voir, corriger, exporter ou effacer ce qui te concerne, ou t'opposer à son usage, en écrivant au contact ci-dessus. L'effacement se fait aussi directement, avec « Supprimer mon compte ». Tu peux aussi saisir la CNIL (cnil.fr).